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Software
Engineering
뛰어난 품질+
최소의 비용+
계획된 일정+
=품질과 생산성의 추구
=Software Engineering

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테스팅(2)
💖테스트의 목적 테스트의 일반적인 목적은 소프트웨어 상의 에러를 검출하고, 소프트웨어적 요구사항을 충족하는지 확인하고, 소프트웨어 출시 후에 발생할 수 있는 결함을 예방하기 위함에 있다. 테스트의 부가적인 목적은 소프트웨어 품질에 대한 자신감...
서영 조
2022년 12월 3일2분 분량
조회수 14회
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DevOps와 CI/CD
오늘날 소프트웨어는 기존의 비즈니스를 지원하는 기능에서 그치지 않고 나아가 새로운 비즈니스를 창출하고 기존의 비즈니스를 주도하는 핵심으로 성장하고 있다. 기존 개발 체계에서는 개발팀이 개발하고 QA가 검증(테스팅)한 후 운영팀에 이관하는...
서영 조
2022년 11월 26일1분 분량
조회수 8회
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테스팅(1)
비실행 기반 테스팅과 실행 기반 테스팅(동적 테스팅)으로 구분할 수 있다. 비실행 기반 테스팅은 문서를 육안으로 검토하는 테스팅이고, 실행 기반 테스팅(동적 테스팅)은 프로그램에 데이터를 적용해 검토하는 테스팅이다. 개발자가 Mistake를...
서영 조
2022년 11월 25일1분 분량
조회수 18회
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요구사항 분석 및 설계
Part 1. Requirement Engineering 요구사항 엔지니어링이란 다양한 Task와 방법을 통해 고객의 요구사항을 이해하는 것으로, 설계와 구축을 이어주는 기반이 된다. 1. Requirement Engineering...
서영 조
2022년 11월 18일3분 분량
조회수 28회
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Scrum Planning Meeting
💖Scrum Planning Meeting Sprint Planning Meeting 스크럼에서 진행되는 4가지 행사 중 하나이며, 나머지 세 가지 행사는 Sprint Planning Meeting, Daliy Scrum, Sprint...
서영 조
2022년 11월 12일1분 분량
조회수 6회
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능력 성숙도 모델(CMM, Capability Maturity Model)
CMM(Capability, Maturity Model, 능력 성숙도 모델) CMM이란 소프트웨어 프로세스 개발, 구현, 측정, 제어 및 개선의 동안 조직의 프로세스 발전 단계를 기술한 것이다. CMM은 조직과 조직의 능력이 발전할 수 있는...
서영 조
2022년 11월 12일1분 분량
조회수 11회
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User story
※참고: https://brunch.co.kr/@workingus/36 Scurm에서는 Product Backlo의 할 일들을 User Story 형태로만드는 것을 추천한다. User story 형식 "<고객/사용자>는 <목적/목표>를 위해...
서영 조
2022년 10월 31일2분 분량
조회수 10회
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Software Engineering
Software Engineering의 궁극적인 목표 "품질 좋은 소프트웨어를 최적의 비용으로 계획된 일정에 따라 개발하는 것" =품질과 생산성의 동시 추구 Program과 Software Program: 프로그래밍 언어로 작성된 명령어 집합...
서영 조
2022년 10월 19일2분 분량
조회수 7회
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UML 다이어그램
UML 다이어그램 활용 요약 💖구조 Diagram과 행위 다이어그램 -구조(Structure) 다이어그램: 시스템의 정적인 구조를 표현 예: Class Diagram, Deployment Diagram(배치 다이어그램) -행위(Behavior)...
서영 조
2022년 10월 15일1분 분량
조회수 9회
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Software란
1. Software Program과 Software Program: 프로그래밍 언어로 된 명령어 집합 Software: Program과 data 그리고 그 산출물(문서 등)의 집합 Software의 종류 Generic: 패키지화된 소프트웨어,...
서영 조
2022년 10월 15일2분 분량
조회수 6회
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Agile Process_XP
XP(eXtreme Programming) ※참고: https://jiwondev.tistory.com/164 애자일 방법론 중 하나로 빠른 개발 속도를 유지하며 고객이 원하는 요구를 지속적으로 피드백하는 방법이다. 약 12개의 구체적인...
서영 조
2022년 10월 15일2분 분량
조회수 17회
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Agile Process_Scrum
Agile Process란? 상황(요구사항) 변화에 민감하게 반응하여 불필요한 문서작업을 줄이고 고객에게 빠르게 코드를 제공하고자 하는 프로세스 1. Individuals and interations over Process and tools...
서영 조
2022년 10월 14일2분 분량
조회수 9회
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Software Life Cycle & Software Process_Plan-driven Process Models
1. Process 소프트웨어 제품을 생산하기 위해 적용되는 과정과 활동 그리고 산출물들 1-1.Plan-driven process 각 프로세스마다 필요한 활동을 미리 계획하고, 각 프로세스를 이 계획을 바탕으로 평가하는 것 1-2.Agile...
서영 조
2022년 10월 9일2분 분량
조회수 16회
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UML Diagram_Class-Diagram
※참고: [UML] 클래스 다이어그램 작성법 - Heee's Development Blog (gmlwjd9405.github.io) Class Diagram 클래스의 구성(속성+연산)과 클래스간의 관계를 표현한 것 Class란? 객체를 실제화할...
서영 조
2022년 10월 1일4분 분량
조회수 31회
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UML Diagram_Usecase-Diagram
Usecase Diagram 유스케이스 다이어그램은 프로젝트에 대한 요구사항을 정의하고 세부기능을 분석하여 개발 범위를 정할 때 작성한다. 즉, 요구사항 정의 단계에서 고객도 이해할 수 있도록 문서화하는 것을 말한다. 1-1....
서영 조
2022년 10월 1일3분 분량
조회수 35회
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객체지향 개발 방법론
구조적 개발 방법론과 객체지향 개발 방법론 구조적 개발 방법론 절차를 중심으로 고객의 요구사항을 문서화하는 것 객체지향 개발 방법론 절차보다는 현실세계의 실체 및 개념들을 객체라는 독립된 단위로 구성하고, 이 객체들끼리 메시지를 주고받으며...
서영 조
2022년 9월 24일4분 분량
조회수 36회
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